"27 : ハバナブラウン(東日本):2013/03/03(日) 13:56:07.48 ID:wanJmyuCI
車両は走らせないと異常な勢いで劣化する不思議


53 : ターキッシュバン(愛知県):2013/03/04(月) 09:17:40.58 ID:7BqL6/VJ0
»27
電位差だな。
普通に使ってるときはバッテリー繋いでるから、常に車体全体に電気がある状態。
でもバッテリー外すと車にある電位は地面に流れてしまう。
そうすると一気に錆・腐食が進みだす。
解体屋に積んだ車がすぐに腐食してたのもそれだな。
趣味の車とかあまり車に乗らない人のために、そういう電位差を小さくする
装置も売られてる。
"

ヒロイモノ中毒 - 車両は走らせないと異常な勢いで劣化する不思議 (via darylfranz)

2013-03-05

(via mmtki)

(seriu-ghzから)

1,331 リアクション

"歳とったら「近頃の若者は素晴らしい」とか適当に言っとけば視野が広く思考が柔軟で理解の深い人を気取れるからチョロい"

Twitter / the_drunken: 歳とったら「近頃の若者は素晴らしい」とか適当に言っとけば視野 … (via poochin)

(holhosから)

845 リアクション

"

ユーザー「このゲーム難易度高いんだけど!」

スクエニ「じゃあ次回作では難易度下げます」

任天堂「なるほど、では○○ステージの××を使ってみて下さい」

フロム「なら次はもっと難しくするよ!」

アトラス「でしょーーーーwwwwwwwwww」

"

Twitter / Enbos (via syjiro)

7 リアクション

breakinq:

vertical/personal

breakinq:

vertical/personal

(motoveneから)

166,544 リアクション

"南極観測隊は4ヶ月の調査でも白夜なので「日帰り」という南極ジョークを昨日ラジオで聞いた"

Twitter / kagawa (via 774) (via loco2kit) (via nuremochi) (via makiton) (via kakkyz81) (via fukumatsu) (via konishiroku) (via soulboy) (via tutshie)南極ジョーク (via quawai) (via oharico) (via nemoi) (via ishida) (via gakkie) (via oosawatechnica)
2010-08-07 (via gkojay) (via subdub, 774) (via huzitaka) (via tk1024) (via akisuteno)

1,001 リアクション

"ここにきてVitaが良ゲー宝庫になってきている。
有名どころでもグラビティデイズ、P4G、Tearawayと、
いわゆる良作だけゲー(そのハードにしか出ていない作品)を
体験してきたが、そこに是非もう一品追加したいタイトルがある。

「イース:セルセタの樹海」だ。

もはや主人公キャラとして業界最長齢に近い
アドル・クリスティンだが、
本作は我々がもう一度アドルとなってYsワールドで
20時間暴れまわる価値のある作品だ。

歴戦の主人公なのに本作のゲーム開始時には丸腰・無一文。
なるほど、いつものアドル・クリスティンである。
と、思ったら今回は記憶すらないから頑張れよ。




ああ、そうだ。
イースシリーズは初めてって人の為に言っておくけど、
この作品をプレイする前に絶対に
やっておかなければならない事がある。

それはヘッドフォンを取ってくる事だ。
人生変わるぜ?ガチで音楽がいい。

イースは音楽が肝なんだ。
これはもはや伝統だし、これからもずっとそうだ。
忘れるなよ?

それに本作は音楽だけじゃない。物語と脚本も良いんだ。
といっても斬新なストーリーでもないし
桁外れのスケール感がある訳じゃない。
動機付けが実に上手いんだ。
今回もアドルは当然のように次々と他人の厄介事に
首を突っ込んでいく訳だからそこんとこが大事なんだな。
そのお陰でメインシナリオもサイドクエストも
お使いゲー臭が全くしないんだ。

ノリノリのサウンドで物語を楽しみ、探索に興じる。
戦闘なんか綺麗にキマればリズミカルなダンスそのものだ。
これはもう、ファルコムよく頑張ったと言わざるを得ない。




惜しむらくは敵の特性に合わせたプレイヤー交代システムが
面白いのに、終盤になるとアドルプレイばかりになってしまうことか。

まぁ、Vita持ちならこれやってなきゃ損だろ。

所感:
1.クラフトシステムが非常によく練られている。
 アイテム収集好きにはたまらん。

2.記憶を取り戻す要素が燃える。
 アドルが冒険家になった経緯についても
 とうとう触れられることに。




3.無言のアドル返上。
 ゲーム中では返事を選択できるのでそこまで違和感はない。
 それでもアドル無言至上主義の人はガッカリするかもしれんけど。

4.グラフィックはVitaゲーとしては印象的ではない。
 まだまだ伸び白があるはず。

-このレビューに対する海外の反応

・イースはもっとファンがいてもいい

・読んでたらやりたくなってきた。
 ゲームキャラの記憶喪失ネタは流石にもう飽きたけどw

・これ、さっきプラチナトロフィー取った。
 初めてのイースだったけど、PSPの過去作もプレイ決定だ。

・古臭いと思われるかもしれないが
 イースにはトップダウンビューは必須なのだ。

・2014年はイース8と5もリメイクしてくれ!

・間違いなくお金を出す価値のある作品。

・限定版のサントラ聞いてると焦ってしまう自分がいる。

・見た目がPSPっぽいとかいってるやつはやってみるんだ!
 これ すげー面白いぞ!

・トップ絵w
 俺はイース7派だがね。

・ふざくんな!こんなレビュー書きやがって!
 イースシリーズやったことなかったからスルーできてたのに
 こんなの読んじまったら、これから買いに行ってきます(^p^)

・マイGOTY。
 ナイトメアモードがたまらんのだよ。

・ファルコムさん、
 イースがPCゲーだったこともたまには思い出してあげてください。

・↑日本のPCゲーム市場は死んだんだ。
 いくら呼んでも帰っては来ないんだ。


翻訳元記事
Ys: Memories of Celceta - More than a Memory
"

「イース:セルセタの樹海」が海外で大絶賛 Vita持ち必須ゲー扱いに : 大人のゲーム2ch雑談所 (via petapeta)

(motoveneから)

195 リアクション

"

カップヌードル パーク NEW

「カップヌードル」の製造工程を体感できる遊具施設。巨大な工場の中で、自分自身がカップヌードルの“めん”となり、製めんから出荷されるまでの一連の製造工程を全身で体験することができます。(予約不要、身長制限あり、小学生以下)

【利用料金】1回[30分間] 300円 (消費税込)

"

ニュースリリース|日清食品ホールディングス株式会社

自分自身がカップヌードルの“めん”となり……え?

(via mediapicnic)

(toreqから)

190 リアクション

"私は毎年、半袖に着替えるのが人よりも一日だけ遅れる。町に出て人々が半袖になっているのを発見して、初めて自分も半袖を着るからだ。たった一日の差はたいしたことではないと思われるだろうか。そうではない。その一日は「人間」と「人間外のもの」を分ける一日なのである。人間たちはみな「自然に」衣替えも行う。私は彼らの真似をして半袖を着るのだ。私はそこに「人間外のものには見えないルール」の存在を感じる。"

これからどんどん生長しても、 少年たちよ、容貌には必ず無関心に、 煙草を吸わず、お酒もおまつり以外には飲まず、 そうして、内気でちょっとおしゃれな娘さんに 気永に惚れなさい。 - 続!愛をください! (via k32ru)

(toreqから)

10 リアクション